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Pauline NAETS
Biographie
Issue de l’industrie du développement de graphismes pour les jeux vidéos, j’ai mis mes compétences en modélisation 3D au service de l’industrie aéronautique et le design de mannequins.
Depuis 5 ans, j’interviens régulièrement en écoles d’art afin de transmettre mes connaissances en film d’animation, anatomie/morphologie/mouvement, dessin, modelage traditionnel et sculpture numérique (Zbrush).
Je vous aiderai avec plaisir à compléter votre formation ou perfectionner vos compétences au travers de modules dédiés, avec des moyens pédagogiques adaptés à vos objectifs et votre budget.
Diplômes et formations
2022 : Masterclass utilisation du dessin traditionnel en Visual Developpement avec Nicolas WEIS
2020 : Masterclass Pop Icon Factory (character design) avec Alessandro BARBUCCI
2016 : Masterclass Digital Painting avec Bastien GRIVET & Jessica ROSSIER du studio Wardenlight
2016 : Formation Pédagogique de Base, GIP-FCIP (CAFOC) de Toulouse
2008 : diplôme d’infographiste 3D temps-réel, CREAJEUX
2005 : Baccalauréat Sciences Economiques et Sociales, options Arts-plastiques et Anglais renforcé
Références
Animation d’ateliers ponctuels (workshops) et de cours réguliers auprès de 10, 20, 45 stagiaires, de 15h à 90h.
Interventions en présentiel, distanciel (Teams, Discord, GoToMeeting, Zoom) et mixte.
- Toulouse Ynov Campus (2018 – présent)
- LISAA (2021 – présent)
- Eartsup (2018 – 2022)
- MJM (2019 – 2020)
- institut ANATEN (Tarbes) (2019)
- institut 3Axes (Rennes) (2019)
- Ecole des Métiers de l’Image (Bordeaux) (2015)
- Ariès (2013)
- Ecole de Cinéma d’Animation (2013)